Biointegrating Materials, Artefacts and Processes
Biointegrierte Materialien, Artefakte und Prozesse
David Hahlbrock, Georg Trogemann
Picture: Growing Willow Cathedral, built by Sir James Hall in his garden (1794). Artist: Alexander Carse
The research project «Bio-integrating Material Development» is dedicated to the development of new functional materials for urban construction, architecture, product design and agriculture. Trough the combination of traditional materials und digital construction and processing methods with organisms, organic processes and especially biological growth we intend to investigate sustainable materials, different material processes and alternative forms of poiesis. (pdf)
The wealth of the material at the skeleton of the formal
About abstraction and concretization in our algorithmic thinking and doing
Georg Trogemann
Quantification, formalization, and functionalization of our lifeworld are marking the way of the concrete into the machine. But in the process of calculation the phenomenons and contingencies come back. Here we consider this dependencies between the wealth and the formal. (pdf)
Biological Machines
The mechanization of Life
Georg Trogemann
In this paper we take a look on synthetic biology from the computational point of view and especially address the question whether it will once more challenge the notion of the machine. (pdf)
Technics and society
Neocybernetics Workshop
in Nago-Torbole, Norditalien, vom 5.-8. Juli 2013
Georg Trogemann
Die Sizilianischen Förster (pdf)
Not only from nature but also from our technologies we have learnt that we will never be ably to completely understand and control complex systems. If we take this fact seriously, what does this then imply for a responsible treatment of nature, technology and society?
All publications of Prof. Dr. Trogemann until 1997 under the name of Fleischmann
Computing in Russia
All publications of Prof. Dr. Trogemann until 1997 under the name of Fleischmann
2014
Das vermessene Leben
Georg Trogemann, in: Journal der Kunsthochschule für Medien Köln, Hrsg. Hans Ulrich Reck, No 1 | 10 | 2014, S. 21-25 PDF
Rhythm Apparatus on Overhead
Christian Faubel, in: Proceedings of the 2014 conference on New interfaces for musical expression. Goldsmiths, University of London, 2014. PDF
Crystal Forming Robots on Overhead
Christian Faubel, in: Rangel, A., Reizner, J., Verdicchio, M., Carvalhais, M., and Tudela, P (Eds.), Proceedings of xCoAx 2014, Conference on Computation, Communication, Aesthetics and X, Porto, Portugal 2014 PDF
Der Blick der Drohne
Georg Trogemann, in: Archäologie der Zukunft, Ursula Zeller, Heiko Schmid, Frank-Thorsten Moll (Eds.), in der Reihe: ‹Off-Space meets Museum›, Zeppelin Museum Friedrichshafen, 2014, S. 47 – 71 PDF
2013
Synthese von Maschine und Biologie – Organische Maschinen und die Mechanisierung des Lebens
Georg Trogemann, in: Synthesis: Zur Konjunktur eines philosophischen Begriffs in Wissenschaft und Technik, Gabriele Gramelsberger/Peter Bexte/Werner Kogge (Eds.), Transcript 2013, S. 171 – 192 PDF
Über das Warten beim Rechnen – Synchronisationstrategien in parallelen und interaktiven Systemen
Lasse Scherffig, Georg Trogemann, in: Christain Kassung, Thomas Macho, Kulturtechniken der Synchronisation, Wilhelm Fink Verlag, München 2013, S. 231 – 267. PDF
Rhythm Apparatus for the overhead projector — a metaphorical device
Christian Faubel, in: Rangel, A., Reizner, J., Verdicchio, M., Carvalhais, M., and Tudela, P (Eds.), Proceedings of xCoAx 2013, Conference on Computation, Communication, Aesthetics and X, Bergamo Italy 2013 , PDF
2012
Locative Arts – neue Erzählung des Raums?
Laura Popplow, Lasse Scherffig, in: Regine Buschauer, Katharine S. Willis (Eds.), Locative Media: Medialität und Räumlichkeit – Multidisziplinäre Perspektiven zur Verortung der Medien (Multidisciplinary Perspectives on Media and Locality), transcript, Bielefeld, in print
(ping) pong. Feedback Machines between Computation and Control
Lasse Scherffig, in: Christian Ulrik Andersen, Geoff Cox (Eds.): World of the News, transmediale/reSource for transmedial culture & Digital Aesthetics Research Centre, Berlin, 2012, 4-5 › PDF (full publication, 20.7 MB)
2011
Ortsbestimmung: Vom Mapping zum Tracing
Lasse Scherffig, in: Serge Ecker, Thomas Hawranke (Eds.): Tracing Space, Ballini Pitt & Partners, Luxembourg, 2011, 5-8
How to understand… light drawing
Urs Fries, Lasse Scherffig, Stephanie Stallschuss, in: Off Topic #3, Cologne, 2011, 98-102
Trying to be Cake. Feedbackmaschinen oder: Interaktion als Wiederholen durch Unterbrechen
Lasse Scherffig, in: Off Topic #3 unterbrechen/wiederholen, Cologne, 2011, 30-35 › PDF (1.75 MB)
Lab3 – A laboratory for Experimental Computer Science / Laboratoire D’Informatique Expérimentale
Georg Trogemann, Lasse Scherffig, in: MCD, Musiques & Cultures Digitales, Special Issue on Media Labs in Europe, 2011, 80-81 › PDF (2.4 MB)
2010
$GPGSV: Satellites in View
Lasse Scherffig, in: Mindaugas Gapševičius (Ed.): Migrating: Art: Academies:, Angoulême, Köln and Vilnius: EESI, KHM and VDA, 2010, 258-267, ISBN 978-9955-854-91-3 › PDF (4.8 MB)
Code and Machine
Georg Trogemann, in: Code – Between Operation and Narration, Andrea Gleiniger, Georg Vrachliotis (Hrsg.), Birkhäuser Basel, 2010, 41-53 › PDF (2.3 MB)
Code und Maschine
Georg Trogemann, in: Code – Zwischen Operation und Narration, Andrea Gleiniger, Georg Vrachliotis (Hrsg.), Birkhäuser Basel, 2010, 41-54 › PDF (2.6 MB)
Bacteria Hunt: Evaluating multi-paradigm BCI interaction
Christian Mühl, Hayrettin Gürkök, Danny Plass-Oude Bos, Marieke E. Thurlings, Lasse Scherffig, Matthieu Duvinage, Alexandra A. Elbakyan, SungWook Kang, Mannes Poel, Dirk Heylen, in: Journal on Multimodal User Interfaces, Volume 3, 2010 › PDF (600 kB)
Algorithmen im Alltag
Georg Trogemann, in: Exkusionen ins Undingliche, Georg Trogemann (Hrsg.), Springer Wien/New York, 2010, 159-185 › PDF (1.9 MB)
Code und Material
Georg Trogemann, in: Exkusionen ins Undingliche, Georg Trogemann (Hrsg.), Springer Wien/New York, 2010, 15-26 › PDF (0.9 MB)
Bacteria Hunt: A multimodal, multiparadigm BCI game
Christian Mühl, Hayrettin Gürkök, Danny Plass-Oude Bos, Marieke E. Thurlings, Lasse Scherffig, Matthieu Duvinage, Alexandra A. Elbakyan, SungWook Kang, Mannes Poel, Dirk Heylen, in: Proceedings of the 5th International Summer Workshop on Multimodal Interfaces (eNTERFACE’09), A. Camurri, M. Mancini and G. Volpe (Eds.), DIST-University of Genova, Genova, 41-61, ISBN 13-978-88-901344-7-0, 2010 › PDF (full proceedings, 8.4 MB)
Feedback: Vom Unding zur Sache
Lasse Scherffig, in: Georg Trogemann (Ed.), Code und Material: Exkursionen ins Undingliche, Springer, Wien/New York, 2010, 64-86 › PDF (660 KB)
Point & Click. Adventure als Spielprinzip
Jonas Hansen, Lasse Scherffig (Eds.), Reader for the Next-Level Conference, Köln, 2010 › PDF (3 MB)
2009
satellite sailors
Fiona Leibwachter, Lasse Scherffig, in: Sabine Himmelsbach, Bettina von Dziembowski (Eds.), Landschaft 2.0, Heidelberg: Kehrer, 2009, 82-83
How to understand… Photosynth
Urs Fries, Lasse Scherffig, Stephanie Stallschuss, in: Off Topic #1, Cologne, 2009, 100-103
The Human Being as a Servo. Von Feedback Control zur Kybernetik
Lasse Scherffig, in: Stefan Fischer, Erik Maehle, Rüdiger Reischuk (Eds.), Informatik 2009. Im Fokus das Leben, Lecture Notes in Informatics – Proceedings, GI, Bonn, 2009, 766-776 › PDF (110 KB)
Perfektes Zusammenspiel: Web 2.0, Web 3.0 Web 4.0
Michael Hokkeler, Georg Trogemann, in: Vitako Aktuell: Zeitschrift der Bundes-Arbeitsgemeinschaft der Kommunalen IT-Dienstleiter e.V., Heft 3, Next Generation Internet, Neue Dimensionen leben, September 2009, 6-8
CubeBrowser: a cognitive adapter to explore media databases
Ludwig Zeller, Lasse Scherffig, in: Proceedings of CHI 09, New York: ACM, 2009, 2619-2622 › PDF (1.2 MB)
2008
Architekturen Maschineller Selbstreproduktion
Georg Trogemann, in: Asli Serbest, Mona Mahall, Gerd de Bruyn (Eds.), Junk Jet – The Speculative Architecture Issue, n°2 °.°, 2008, 48-58, ISSN 18659357
› PDF (5,4 MB)
Öffentliche (Un-) Ordnung 2.0: Die Beispiele Unortkataster und Fixmystreet
Rüdiger Berg, Stefan Göllner und Georg Trogemann, in: Web 2.0 für Kommunen und Kommunalpolitik – Neue Formen der Öffentlichkeit und der Zusammenarbeit von Politik, Wirtschaft, Verwaltung und Bürger. Herausgegeben von Franz-Reinhard Habbel und Andreas Huber im Auftrag des Innovators Club – Deutschlandforum Verwaltungsmodernisierung, Verlag Werner Hülsbusch, 2008, 97 – 104
› PDF (188 KB)
How to understand… Seam Carving
Urs Fries, Lasse Scherffig, Stephanie Stallschuss, in: Off Topic #0, Cologne, 2008, 94-97
Everybody dies
Lasse Scherffig, in: Off Topic #0, Cologne, 2008, 115-116
Driving Sound Synthesis with a Live Audio Signal
Cornelius Pöpel, in: Interactive Multimedia Music Technologies, Kia Ng and Paolo Nesi (Eds.), Idea Group Inc., 2008, 167-194
UNORTKATASTER: An Urban Experiment Towards Participatory Media Development
Georg Trogemann, Stefan Göllner, Lasse Scherffig, in: Uwe Seifert, Jin Hyun Kim, Anthony Moore (Eds.), Paradoxes of Interactivity. Perspectives for Media Theory, Human-Computer Interaction, and Artistic Investigation, Bielefeld: Transcript, 2008, 192-217 › PDF (1,5 MB)
Video Conducting the Olympic Games 2008: The iTV Field Trial of the EU-IST Project LIVE
Carmen Mac Williams, Richard Wages; in: Proceedings of the 3rd ACM International Conference on Digital Interactive Media in Entertainment and Arts, DIMEA 2008, Athens, Greece, September 10 – 12, 2008
Demo of Video Conducting the Olympic Games 2008: The iTV Field Trial of the EU-IST Project LIVE
Carmen Mac Williams, Roland Westermaier, Torsten Kliemand, in: Proceedings of the EuroITV 2008: July 3 – 4, Salzburg, Austria, 2008
Wikis, Blogs, Communities: Web 2.0 als Chance für die Kommunen?
Georg Trogemann, Michael Hokkeler, in: Der neue Kämmerer, Jahrbuch 2008, Zeitung für öffentliches Haushalts-, Beteiligungs-, Immobilien- und Prozessmanagement, Leipzig, 2008, 131 – 134 › PDF (2,2 MB)
2007
Video Composer and Live Video Conductor: Future Professions for the Interactive Digital Broadcasting Industry
Richard Wages, Carmen Mac Williams, Stefan Gruenvogel, Georg Trogemann, in: Journal of Virtual Reality and Broadcasting, Vol. 4, Number 10, 2007 › PDF (548KB)
hot_strings SIG
Cornelius Pöpel, Günter Marx, in: Proceedings of the Seventh International Conference on New Interfaces for Musical Expression, New York, USA, June 2007, 281-284 › PDF (595 KB)
2006
Future Live iTV Production: Challenges and Opportunities
Richard Wages, Stefan M. Grünvogel, Janez Zaletelj, Carmen Mac Williams, Georg Trogemann, in: Proceedings of the AXMEDIS 2006: Second International Conference on Automated Production of Cross Media Content for Multi-Channel Distribution, Leeds, UK, December 13 – 15, 2006
CITIZEN MEDIA – Technological and Social Challenges of User Driven Media
Georg Trogemann, Michiel Pelt, in: Proceedings of the BroadBand Europe Conference, Geneva, Switzerland, 11-14 December 2006 › PDF (104 KB)
EU-IST Project Live: Live Staging of Media Events
Joachim Köhler, Richard Wages, Carmen Mac Williams, Heike Fischer, in: Proceedings of the SAMT 2006: First International Conference on Semantics and Digital Media Technology, Athens, Greece, December 6 – 8, 2006
Formalized and Non-Formalized Expression in Musical Interfaces
Cornelius Pöpel, in: Proceedings of the 2006 Digital Art Weeks (Online Proceedings), ETH Zürich, Zurich, Switzerland, July 2006 › PDF (0,28 MB)
Recent Developments in Violin-related Digital Musical Instruments: Where Are We and Where Are We Going?
Cornelius Pöpel and Dan Overholt, in: NIME 2006 International Conference on New Interfaces for Musical Expression, Paris, France, June 2006, 390-395 › PDF (0,68 MB)
Video Composer and Live Video Conductor: Future Professions for the Interactive Digital Broadcasting Industry
Richard Wages, Carmen Mac Williams, Stefan M. Grünvogel, Georg Trogemann, in: Proceedings of the EuroITV 2006: Beyond Usability, Broadcast, and TV – Fourth European Conference on Interactive Television, Athens, Greece, May 25 – 26, 2006, 32-38
2005
Virtual Personalised Channels: Video Conducting of Future TV Broadcasting
Carmen Mac Williams, Richard Wages, Stefan M. Grünvogel, Georg Trogemann
Virtual Personalised Channels, in:
Proceedings of the EWIMT 2005: Second European Workshop on the Integration of Knowledge, Semantic and Digital Media Technologies, IEE Savoy Place, London, 30 November – 1 December, 2005, › PDF (2 MB)
It’s in your Eyes. Gaze Based Image Retrieval in Context
Lasse Scherffig, ZKM Publications, 2005 › PDF (1,59 MB)
Experimentelle und spekulative Informatik
Georg Trogemann, in: Zukünfte des Computers, Claus Pias (Eds.), diaphanes Verlag, Zurich-Berlin, 2005, 109 – 132 › PDF (516 KB)
EyeVisionBot
Sebastian Fischer, Lasse Scherffig, Hans H. Diebner, in: Making Things Public – Atmospheres of Democracy, Bruno Latour und Peter Weibel (Eds.), MIT-Press, 2005, 1017
It’s in your Eyes. Gaze Based Image Retrieval in Context
Lasse Scherffig, abstract in: Leonardo Electronic Almanac, Volume 13, Number 11, MIT-Press, 2005, http://leoalmanac.org/journal/Vol_13/lea_v13_n11.txt
Audio Signal Driven Sound Synthesis
Cornelius Pöpel and Roger B. Dannenberg, in: ICMC 2005 International Computer Music Conference, Barcelona, Spain, September 2005, 391-394 › PDF (1,1 MB)
On Interface Expressivity: A Player-Based Study
Cornelius Pöpel, in: NIME 2005 International Conference on New Interfaces for Musical Expression (Errata Version), Vancouver, Canada, May 2005, 228-231 › PDF (0,21 MB)
2004
Die Kunst programmieren zu lernen ohne Wurzeln zu ziehen
J. Viehoff, in: Computer und Unterricht Nr. 55, Erhard Friedrich Verlag, Seelze/Velber, August 2004 › PDF (174 KB)
Synthesized Strings for String Players
Cornelius Pöpel, in: NIME 2004 International Conference on New Interfaces for Musical Expression, Hamamatsu, Japan, June 2004, 150-153 › PDF (0,64 MB)
Image & Algorithm
G. Trogemann, in: M. A. Potocka, A. Kaufmann, On occasion of an exhibition at bunkier sztuki kraków – contemporary art gallery, Kraków, Poland 2004, 122 – 123
Müssen Medienkünstler programmieren können?
Georg Trogemann, in: Digitale Transformationen – Medienkunst als Schnittstelle von Kunst, Wissenschaft, Wirtschaft und Gesellschaft, Monika Fleischmann und Ulrike Reinhard (Eds.), Whois Verlags- & Vertriebsgesellschaft, 2004, 69 – 73 › PDF (176 KB)
alVRed – Methods and Tools for Storytelling in Virtual Environments
S. Beckhaus, A. Lechner, S. Mostafawy, G. Trogemann, R. Wages, in: Internationale Statustagung VR – AR, Leipzig, Germany, 19.—20. February 2004 › PDF (1,1 MB)
2003
A Formalism and a Tool for Diverging Requirements
R. Wages, B. Grützmacher, G. Trogemann, in: VR Scenario Modeling
ICAT 2003 – The 13. th International Conference on Artificial Reality and Telexistence, 3-5 Dezember, Tokyo, Japan, 2003, 278 – 283 › PDF (460 KB)
An Authoring System for Non-Linear VR Scenarios, VSMM 2003
B. Grützmacher, R. Wages, G. Trogemann, in: Proceedings of the Ninth International Conference on Virtual Systems and Multimedia, Montreal, Canada, 15. – 17. Oktober 2003, 634 – 641, ISBN 1-895130-12-3 › PDF (1,2 MB)
Identification of Dramaturgical Principles
Richard Wages, Carmen Mac Williams, Barbara Ostermann, in: Information Society Technologies – 2001-33730, Report D2.2, Media Collaboration for Interactive TV, 2003 › PDF (2 MB)
Erdbeersysteme – Über Humankommunikation und soziotechnische Interfaces
G. Trogemann, in: Signale der Störung, A. Kümmel, E. Schüttpelz (Eds.), Wilhelm Fink Verlag, 2003, 83 – 93 › PDF (1,6 MB)
Mit Hand und Fuß – Die Bedeutung der nonverbalen Kommunikation für die Emotionalisierung von Dialogführungssystemen
G. Trogemann, in: Avatare – Digitale Sprecher für Business und Marketing, Christian Lindner (Ed.), Springer-Verlag Berlin, 2003, 269 – 290 › PDF (7,2 MB)
An Autonomous Real-Time Camera Agent for Interactive Narratives and Games
A. Hornung, G. Lakemeyer, G. Trogemann, in: Intelligent Virtual Agents, Proceedings of the 4th International Workshop, IVA September 2003 in Koster Irsee, Germany, Springer-Verlag, Heidelberg, 2003, 236 – 243, ISBN 3-540-20003-7 › PDF (800 KB)
2002
Augmenting Human Creativity
G. Trogemann, in: Virtuelle Realitäten als Design-Aufgabe in Virtuelle Realitäten, Reihe Internet und Psychologie, G. Bente, N. Krämer, A. Petersen (Eds.), Hogrefe-Verlag, Göttingen, 2002, 275 – 297 › PDF (72 KB)
alVRed – Nichtlinerare Dramaturgie in VR-Umgebungen
R. Wages, B. Grützmacher, G. Trogemann, et. al., in: Internationale Statustagung Virtuelle und Erweitere Realität, Leibzig, 5.-6. November 2002
Computersimulationen und die simulierte Schnittstelle: Physikalische Systeme als Computer-Interfaces
J. Viehoff, in: “… und Er würfelt doch”, Heiner Müller-Krumbhaar, Hermann-Friedrich Wagner (Eds.), Wiley-VCH Verlag, Berlin, 2002, 508 › PDF (109 KB)
Faces of Seeing. For a Gaze in the Temporal In-Between of Images / Gesichter des Sehens. Für einen Blick im zeitlichen Da-Zwischen der Bilder
A. Roch, in: CAMERA AUSTRIA, Nr. 79 (German-English bilingual), Graz, 2002, 41-47
2001
Computer und Kreativität
G. Trogemann, in: Mensch & Computer 2001 (invited plenary adress), Berichte Nr. 55 des German Chapter of the ACM, H. Oberquelle, R. Oppermann, J. Krause (Eds.), Teubner Verlag Stuttgart, 2001, 25 – 35, ISBN 3-519-02748-8 › PDF (128 KB)
Einrichten im Dazwischen, Medienhochschulen und Wissenschaft: Strukturen – Profile – Positionen
G. Trogemann, in: Reihe: Kommunikation audiovisuell, Band 29, K. Reimers, G. Mehling (Eds.), UVK Verlagsgesellschaft, Konstanz, 2001, 102 – 114, ISSN 1433-6960, ISBN 3-89669-344-1
Interfaces and Errors
G. Trogemann, J. Viehoff, A. Roch, in: International Symposium on Sciences of the Interface, H. Diebner, T. Druckrey, P. Weibel (Eds.), Genista Verlag, May 2000, 96 – 110 › PDF (1,46 MB)
Diagrammatical Read/Write-Head
A. Roch, in: Im Buchstabenfeld, Peter Weibel (Ed.), Catalog to the Exhibition, New Gallery Graz, Austria, 2001, 303-317 › PDF (0,37 MB)
Oberflächen und Schnittstellen: Sur/Inter/Face/Art
A. Roch, in: STYX – Projektionen, Catalog to the Exhibition, European Academy of Fine Arts, Trier, 2001, 16ff. › PDF (7 KB)
Heavy Metal. Zgodlocator als techno-visionäre Phänomenologie der Materie / Heavy Metal. Zgodlocator as techno-visionary Phenomenology of Matter
A. Roch, in: CAMERA AUSTRIA, Nr. 75 (German-English bilingual), Graz, 2001, 50-56. › PDF (0,12 MB)
Lab III, Concepts and Projects of the Interface Laboratory for Art-, Media Studies and Computer Science
A. Roch, in: cast01 – Living in Mixed Realities, Conference on Artistic, Cultural and Scientific Aspects of Experimental Media Spaces, Proceedings, St. Augustin/Bonn, 2001, 373ff. › PDF (0,18 MB)
Enabling Custom Enhancements in Digital Sports Broadcasts
R. Rafey, S. Gibbs, M. Hoch, H. Le Van Gon, S. Wang, in: ACM Web3D 2001 Conference Proceedings, Paderborn, Germany, 19-22 Feb 2001 › PDF (228 KB)
Broadcast Games and Digital Television
S. Gibbs, M. Hoch, H. Le Van Gong, R. Rafey, S. Wang, in: ACM/Eurographics GTEC’01, First International Game Technology Conference, Hong Hong, 17-21 January 2001 › PDF (144 KB)
2000
Irritation versus Intuition. Notizen zur Situation der Informatik
G. Trogemann, in: Fiktion als Fakt, “Metaphysik” der neuen Medien, Jahrbuch für Internationale Germanistik, Reihe C, Band4/5, Verlag Peter Lang, 2000, 45 – 59, ISBN 3-906758-67-2 › PDF (6,4 MB)
Conversing with electronic devices: An integrated approach towards the generation and evaluation of nonverbal behavior in face-to-face like interface agents
G. Bente, N. Krämer, G. Trogemann, J. Piesk, O. Fischer, in: IMC 2000, Intelligent Interactive Assistance and Mobile Multimedia Computing, International Conference in Rostock-Warnemünde, November 9-10, 2000 › PDF (244 KB)
Computerbasierte Modelle der nonverbalen Kommunikation, emotionale
G. Trogemann, in: 3. Europäische Designkonferenz Potsdam, invited article, Design & Emotion, 2000
Stufen der nonverbalen Kommunikation mit Virtuellen Akteuren
J. Piesk, G. Trogemann, in: Tagungsband Digital Storytelling (DISTEL), Fraunhofer IRB Verlag, Stuttgart, 2000, 99 – 110, ISBN 3-8167-5566-6
Control de tiro e interacción hombre-computadora, una historia del ratón de computadora (1940-1965) / Fire-Control and Human-Computer Interaction. Towards a History of the Computer Mouse (1940-1965)
A. Roch, in: Vectorial Elevation Relational Architecture No. 4 (Spanish-English bilingual), Rafael Lozano-Hemmer (Ed.), Conaculta y Ediciones San Jorge, México D.F., Mexico, 2000, 115 -128 › PDF (0,41MB)
Stochastic Interaction and the Mind-Reading Machine II
A. Roch, in: Rauschen. Seine Phänomenologie und Semantik zwischen Sinn und Störung, Andreas Hiepko, Katja Stopka (Eds.), Königshausen & Neumann, Würzburg, 2000, 181-187 › PDF (0,25 MB)
Die Wasseroberfläche. Medialität und Ästhetik der elektronischen Reflexion
A. Roch, in: Ohne Spiegel leben. Sichtbarkeiten und posthumane Menschenbilder, Manfred Faßler (Ed.), Wilhelm Fink Verlag, Munich, 2000, 123-140.
Fuzzy-based Person Tracking in Real-Time
M. Hoch, S. Mann, in: IEEE CGI 2000, Computer Graphics International, Humans and Nature June 19-24, Geneva, Switzerland, 2000 › postscript
1999
Modeling Facial Expressions by Interactive Evolution
F. Heimbrecht, G. Trogemann, in: Proceedings of the International Multimedia Modeling Conference ´99, Modeling Multimedia Information Systems, World Scientific, 1999, 351 – 366 › PDF (1.1 MB)
Group Interaction in a Sourround Screen Environment
M. Hoch, D. Schwabe, in: Proc. IEEE Computer Animation ‘99, Geneva, Switzerland, MAY 26-28, 1999, http://www.khm.de/~micha/Publications/abstract_ca99.html
› PDF (496 KB)
Ceci n´est pas une trompete
Cornelius Pöpel, in: Master’s thesis, Musikakademie der Stadt Basel, Basel, Switzerland, May 1999 › PDF (247 KB)
Mixed Realities: Integration virtueller Objekte in Realaufnahmen, Fernseh- und Kinotechnik
G. Trogemann, F. Stollenwerk, E. Bartnik, T. Gottschling, in: Fachzeitschrift für Fernsehen, Film und elektronische Medien, 53. Jahrgang Nr. 1-2, 1999, 45 – 50 › PDF (5,1 MB)
Maschinen, die Maschinen verfolgen. Über Claude E. Shannons und Norbert Wieners Flugabwehrsysteme (mit B. Siegert)
A. Roch, in: Konfigurationen. Zwischen Kunst und Medien, Georg Christoph Tholen, Sigrid Schade (Eds.), Wilhelm Fink Verlag, München, 1999, 219-235
Technology for group Interaction Between Real and Virtual
M. Hoch, J. Shaw, D. Schwabe, S. Raupp Musse, F. Garat, D. Thalmann, in: eRENA Deliverable 6.3, “Individual and Group Interaction”, 5-43 › PDF (1,1 MB)
Round Table:A Physical Interface for Virtual Camera Deployment in Electronic Arenas
M. Hoch, K-M. Jää-Aro, J. Bowers, in: eRENA Deliverable D4.3/4., Chapter Five: Production Tools for Electronic Arenas: Event Management and Content Production, 99-108 › PDF (2 MB)
Intuitive Schnittstelle. Eine neue Computerumgebung für die Planung bildkünstlerischer Prozesse
M. Hoch, in: DISCG1, Dissertationen zur Computergraphik, Band 1, Infix, 1999, ISBN 3-89601-601-6 › PDF (1,9 MB)
in/outSite
U. Damm, M. Hoch, in: Ars Electronica 99, LifeScience, Festival for Art, Technology and Society, Springer, 1999
1998
Neue Medien als Nahtstelle zwischen Kunst und Wissenschaft?
G. Trogemann, in: AKM-Studien, Band 42, Kultur in der Informationsgesellschaft, Walter Mahle (Ed.), UVK Medien, 1998, 127 – 132, ISSN 0939-8074, ISBN 3-89669-235-6
The joint project ARIFMOMETR: An archaeology of computing in the USSR
G.Trogemann, A.Nitussov, W.Ernst, in: Proceedings of the Conference „Computers in Europe: past, present, and future“, Kiev, October 1998, 155 – 163, ISBN 5-87534-219-6
An Adaptable Modular Software Architecture for Distant Control of Virtual Actors
J. Piesk, F. Heimbrecht, R. Opalla, G. Trogemann, in: Proceedings Computer Graphics International Hannover 98, IEEE Computer Society, 1998, 245 – 247, ISBN 0-8186-8445-3
3D-Tracking: Image based reconstruction of camera parameters for mixed reality postproduction
G. Trogemann, B. Graffmann, J. Piesk, in: Proceedings of the 98 European SMPTE Conference on Imaging Media, Cologne, September 17-19, 1998, 145 – 156
Efficient Color Segmentation under Varying Illumination Conditions
T. Kulessa, M. Hoch, in: Accepted for publication on Tenth IEEE Image and Multidimensional Digital Signal Processing (IMDSP) Workshop, Alpbach, Austria, July 12-16, 1998
Presenting Educational Contents in Nonlinear Narrative Structures by Conversational Virtual Actors
J. Piesk, G. Trogemann, in: Proceedings of ED_MEDIA/ED-TELECOM 98, World Conference on Educational Multimedia and Hypermedia, AACE, Freiburg, Juni 1998, 1801 – 1803, ISBN 1-880094-30-4
Navigation and Devices: Survey of input and tracking devices used in artists
M. Hoch, J. Shaw, In: interactive installations at the ZKM, project report, ZKM, April 1998
Interaktion, Körper und Realraum
M. Hoch, in: Informatik ‘98, Informatik zwischen Bild und Sprache, 28. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, 21.-25. September 1998, Springer, Magdeburg, 1998, 245-254, http://www.khm.de/~micha/Publications/abstract_gi98.html
A Prototype System for Intuitive Film Planning
M. Hoch, in: Third IEEE International Conference on Automatic Face and Gesture Recognition (FG’98), April 14-16, Nara, Japan, 1998, 504-509, http://www.khm.de/~micha/Publications/abstract_prototype.html › PDF (1,1 MB)
1997
Object Oriented Design of the Intuitive Interface
M. Hoch, in: 3D Image Analysis and Synthesis, Proceedings, Erlangen November 17-19, Infix, 1997, 161-167, http://www.khm.de/~micha/Publications/abstract_ood.html
Hardware-Einfalt: Von der verlorengegangenen Kunst, Computer zu bauen
G. Trogemann, in: Lab 3, Jahrbuch 1997 für Künste und Apparate, Verlag der Buchhandlung Walther König, Cologne, 1997, 364 – 372, ISBN 3-88375-279-7
Also published in: G. Fleischmann, Hardware-Einfalt – Von der verlorengegangenen Kunst, Computer zu bauen, computer art faszination, dot ’97, G. Dotzler (Ed.), Frankfurt am Main, 1997, 43 – 48, ISBN 3-930617-04-8
Clones und Clowns: Virtuelle Akteure in den Medien
D. Bollmann, O. Bunsen, R. Opalla, J. Piesk, G. Trogemann, in: Multimedia-Tag 1997, Universität Köln, October 1997, 154-165, ISBN 3-00-002315-1
Intuitive Schnittstelle
M. Hoch, in: Lab, Jahrbuch 1996/97 für Künste und Apparate, Verlag Walther König, Cologne, 1997, http://www.khm.de/~micha/Publications/abstract_Lab3.html
Dialogfähige 3D-Charaktere in emotionsbasierten Lernumgebungen
J. Piesk, G. Trogemann, in: 1.GI Workshop „Agenten, Assistenten, Avatars“, Darmstadt, October 1997, III 24 – III 30
ARIFMOMETR: Eine Archäologie des russischen Computerdenkens
G. Trogemann, A. Nitussov, W. Ernst, in: Informatik Forum, Band 11, Nr. 2, Wien, September 1997, 102 – 104, ISSN 1010-6111 › PDF (2,8 MB)
Performance analysis of parallel programs based on directed acyclic graphs
G. Trogemann, M. Gente, in: Acta Informatica 34, Springer-Verlag, 1997, 411-428, ISSN 0001-5903 › PDF (6,3 MB)
Animated Interactive Fiction: Storytelling by a Conversational Virtual Actor
J. Piesk, G. Trogemann, in: International Conference on Virtual Systems and MultiMedia VSMM ‘97, IEEE Computer Society, 1997, 100-108, ISBN 0-8186-8150-0 › PDF (544 KB)
Automated Lip-Sync for 3D-Character Animation
T. Frank,M. Hoch, G. Trogemann, in: 15th IMACS World Congress on Scientific Computation, Modelling and Applied Mathematics, Berlin, 1997, ISBN 3-89685-554-9
Mesh Optimization for Animation Purposes
O. Bunsen, G. Fleischmann, in: Proceedings Simulation und Animation ‘97, Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, 1997, 66 – 75, ISBN 1-56555-111-7
› PDF (444 KB)
Human Body Tracking for the Intuitive Interface
M. Hoch, in: 3. Workshop Farbbildverarbeitung, Proceedings, IRB-Verlag Fraunhofer Gesellschaft, Stuttgart 1997, 73-79
Performance Animation: Über die Entfernung des Animators vom Einzelbild
G. Fleischmann, in: Formdiskurs, Zeitschrift für Design und Theorie, Heft 2,1 / 1997 Gemischtwaren – digital, Januar 1997, 96 – 107, ISSN 0949-9261
Intuitive Schnittstelle
M. Hoch, in: Lab, Jahrbuch 1996/97 für Künste und Apparate, Verlag Walther König, Cologne, 1997
1996
Synthetische Darsteller : Anwendungen, Probleme und Perspektiven
G. Fleischmann, in: Lab Jahrbuch 1995/96 für Künste und Apparate, Verlag der Buchhandlung Walther König, Cologne, 1996, 89 – 105, ISBN 3-88375-245-2
› PDF (3,6 MB)
Real-Time Animation of 3D Characters
G. Fleischmann, R. Opalla, A. Mähler, in: Proceedings of the 96 European SMPTE Conference on Imaging Media, Cologne, 1996, ISBN 3-00-000964-7
Social Environment: towards an intuitive user interface
M. Hoch, G. Fleischmann, in: Proceedings der Herbsttagung 3D Image Analysis and Synthesis ‘96, Universität Erlangen-Nürnberg, November 1996, 155-161, ISBN 3-89601-000-X › PDF (76 KB)
Innere Zustände
G. Fleischmann, U. Damm, in: Der telematische Raum, Neue Gesellschaft für Bildende Kunst (Ed.), Berlin 1996, 73 – 77, ISBN: 3-926796-46-4
Also published in: Malkastenblätter, Kunstverein Düsseldorf, Thema Arbeitsplätze, Jahrgang 42, 1996/2, Düsseldorf, 1996 › PDF (168 KB)
Real-Time Animation of 3D Characters
G. Fleischmann, R. Opalla, A. Mähler, in: Proceedings of the 96 European SMPTE Conference on Imaging Media, Cologne, 1996, ISBN 3-00-000964-7
A pratical solution for tracking edges in image sequences with snakes
M. Hoch, P. Litwinowicz, in: The Visual Computer, vol. 12, no 2, 1996, 75-83, http://www.khm.de/~micha/Science/abstract_snakes.html › PDF (128 KB)
1995
Me(di)a Culpa, Me(di)a Culpa, Me(di)a Maxima Culpa
G. Fleischmann, in: computer art faszination, dot ’95, G. Dotzler (Ed.), Frankfurt am Main, 1995, 204-207, ISBN 3-930617-01-3
Interaktive Simulationsumgebung für die Filmplanung
G. Fleischmann, D. Schwabe, in: Tagungsband des 40. internationalen wissenschaftlichen Kolloquiums der Fakultät für Elektrotechnik und Informationstechnik der Technischen Universität Ilmenau, Ilmenau, 1995, 54 – 59, ISSN 0943-7207
Eine Klasse gerichteter, azyklischer Graphen zur Leistungsbewertung paralleler Systeme, Informationstechnik und Technische Informatik
G. Fleischmann, M. Gente, in: Themenheft: Leistung von Parallelrechnern, R. Oldenbourg, München, April 1995, 12 – 17, ISSN 0944 – 2774 › PDF (5,3 MB)
1994
Performance analysis of parallel programs based on model calculations
G. Fleischmann, M. Gente, F. Hofmann, G. Bolch, in: Parallel Computing, Vol. 20, No. 10 – 11, Elsevier Science B.V.,1994, 1583 – 1603, ISSN 0167 – 8191
› PDF (4 MB)
FilmPlan: ein interaktives Filmplanungssystem
G. Fleischmann, M. Hoch, D. Schwabe, in: Lab 1, Das Magazin der Kunsthochschule fuer Medien Koeln, 1994, 34-39
SMDK: Simulation – Space Mosaic of Mobile Data Sounds
C. Huebler, W. Bauer, G. Fleischmann, M. Hoch, D. Schwabe, A. Tuchacek, Y. Wilhelm, in: Visual Proceedings, the Art and Interdisciplinary Programs SIGGRAPH ‘94, Annual Conference Series 1994, 176-177, http://www.khm.de/~micha/Projects/smdk.html
SMDK: An Interactive Self-Organizing Sound Environment
G. Fleischmann, M. Hoch, D. Schwabe, C. Huebler, A. Tuchacek, Y. Wilhelm, in: AAAI-94 Workshop, Artificial Intelligence, Artificial Life, & Entertainment, Working Notes, Seattle, Washington, 1994 › PDF (668 KB)
Modeling and animation of facial expressions based on B-Splines
M. Hoch, G. Fleischmann, G. Girod, in: The Visual Computer, vol. 11, no. 2, 1994, 87-95 › PDF (7,1 MB)
Modeling for Real-time Facial Animation
B. Girod, G. Fleischmann, R. Heeg, M. Hoch, M. Melcher, R. Steinsträsser, in: VLBV 94, U. Essex, Colchester, UK, April 1994
Maverick Media – Low End Computing
HyperKult XXV – Shutdown
Poiesis – The Fabric of Making
Workshop: The Fabric of Architecture – Digital Structures, Operations, and Institutions
Organized by Nathalie Bredella and Carolin Höfler at the University of the Arts Berlin,
25.- 26. of June 2015
Lecture by Georg Trogemann at the 26. of June.
Repertories of (in)discreetness
Repertories of (in)discreetness – an artistic research project
at Tranzit.ro Bucharest
18 March – 2 of April 2015
Wednesday, 18 March 2015, 5:30 pm
Round table: The Radio Free Europe Archives – between historiographical expression and artistic research
Participants: Irina Botea, Jon Dean, Daria Ghiu, Tincuța Heinzel, Istvan Laszlo,
Ioana Macrea-Toma, Georg Trogemann, Lasse Scherffig. (pdf)
Rhythm Apparatus on Overhead, a Philosophical Toy
lecture as part of the symposium revolving stars and shaky grounds
Rhythm Apparatus on Overhead
Lecture and Demo as part of the 14th International Conference on
New Interfaces for Musical Expression Nime2014
30 June – 4 July 2014
Goldsmiths, University of London
Crystal Forming Robots on Overhead
As part of the xCoax Conference on Computation, Communication, Aesthetics and X Christian Faubel will present a robotic system that makes the process of crystal growth tangible
Lines, Ropes, and Noodles
Georg Trogemann
12. Mai 2014 um 19.00 Uhr
Lecture Series bauhausinteraction colloquium
at the Bauhaus-University in Weimar
Simple examples and materials are used to present some general reflections about the connection between human thinking, computation, and material processes.
The glance of the drone
About the relationship between culture and technics
Prof. Dr. Georg Trogemann
23. Januar 2014 um 19.00 Uhr
Öffentlicher Vortrag
Zeppelin Museum Friedrichshafen
Vortrag & Workshop Roboter in der Kunst
Embodiment als Forschungsfeld und ein Rhythmusapparat als Philosophical Toy
Christian Faubel
Mittwoch 08. Januar 2014, 16:00 Uhr
Vortrag und Workshop an der Fachhochschule Dortmund Fachbereich Design
Rhythm Apparatus For the Overhead Projector: a Metaphorical Device
Christian Faubel
Lecture at the first Conference on Computation, Communication, Aesthetics and X in Bergamo, Italy.
26.06.2013
The rhythm apparatus for the overhead projector is a robotic device that can be used to demonstrate core concepts of the theory of embodied cognition.
Inner World and Milieus of Machines
As part of the final conference of the research project › Embodied Information, Georg Trogemann will speak about the inner and outer world of machines.
Biological and other Non-Conventional Computers
A number of approaches try to use the dynamics of physical, biological and chemical systems as computers. The talk will present some contemporary strategies and discuss the difficulties to clearly classify these as purely analog or digital computers.
The Materiality of Computation
Georg Trogemann
Biological Machines and the Materiality of Computation
University of Bergen, Norway, 26.-27. January 2012
Workshop: Synthetic Biology, views from the future(s)
Organisation: Dorothy Dankel, Ana Delgado, Silvio Funtowicz, Roger Strand.
Code and Material – Algorithms in Art
On the occasion of the exhibition IRRATIONAL COMPUTING by Lab3 alumnus Ralf Baecker, Prof. Dr. Georg Trogemann is giving a talk on “Code and Material – Algorithms in Art” at Schering Stiftung, Berlin. The talk focuses on artistic inquiries into the interrelation of hard- and software, material and code.
Algorithm and Image
The fourth Symposium on Digital Art at Kunsthalle Bremen asks for the specificities of the digital image and its documentation. It is organized by Frieder Nake and compArt and focuses on early algorithmic art and the relation of image and algorithm as one of sign and signal. › Georg Trogemann participates with a talk about “the machine’s calculated grasp for art”.
Programmable Material?
A workshop of the › research project “Embodied Information” – ‘Living’ Algorithms and ‘Cellular’ Machines: Concepts and Images of ‘Converging Technologies’, discussing unconventional and non-classical notions of computation that treat physical or biological systems as computational systems.